lone-wolf
官方肯定再憋一个大的,
这游戏到底是格斗还是派对?有多少玩家真的是冲着格斗入坑的?反正咱普通玩家只想玩法越多越花越好。
匹配系统不建议再反复调整了,搞来搞去都要被喷,依我看,不如出个排位模式,爱对抗的去排位,普通匹配留给休闲玩家。每个大版本出一张新图再优化下平衡好了。
现在“大危机”才是真正有潜力的模式,要是能用上地图Z轴,加上目前的动作自由度,再丰富下游戏玩法,真能甩开竞品,甚至有爆款相。
但更新速度太慢了,眼看这潜力一点点被耗完…
现在很多房间为了平衡和热闹苦等凑满12人,其实8 个人作为一个游戏模式的人数来说已经很多了,根本问题是玩法深度不够,能干的事太有限:做任务、监控、广播,来回循环。
另外建议球类玩法放到匹配最下方,像卡丁车/大乱斗一样选填,这模式喜欢的人很喜欢讨厌的人很讨厌。