oppyizu
前段时间有一些玩家抱怨“100级后每次升级都只给没什么用的饼干”,我觉得官方可能是针对这个反馈设计了这次的改动,限制每天两个箱子是为了防止扭蛋币和猛兽钱钱通货膨胀。
和别的抽奖游戏不同,猛兽派对的氪金玩家和不氪金玩家并不是付费玩家和免费玩家的差别,饼干和扭蛋机出货的容易程度有一部分因素属于游戏的付费体验。(有不少人认为这个游戏不值98就是因为有抽奖系统的存在,如果扭蛋机做成别的抽奖游戏那样,就不是“不值98”的问题了。)
至于制作皮肤的产能和大部分玩家无缘的问题,我认为皮肤本身就是没有不影响正常游戏,想要可以付费获取的东西。现有扭蛋机系统已经做到不氪金可以参与、有自己想要的某个皮肤也可以氪金抽奖的效果了。
老玩家也分浑身长肝的和没怎么玩的。我的朋友里有饼干多得用不完的,也有还没到100级的。之前我跟没到100级的朋友说“赶快升到100,之后皮肤就比较自由了。”然后……现在的状况大家都看到了😓在同样的时间点一起购买游戏的玩家,获得的体验也是云泥之别。
通行证、天梯之类的构想我觉得挺好的,新老玩家都可以参与,新系统也不太受原有内容的限制。就看官方会不会听取这些想法去研究研究可行性了。