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宏各种连招…不平衡下吗?这是休闲游戏啊
差距过大,是否快乐仅掌握在少数人手中?是否技术一般玩家、新玩家容易被劝退?是否加速了玩家流失?
不禁止,也起码优化下匹配机制吧?为缩短匹配时间,匹配机制不考虑技术高低?饮鸩止渴?
世上有哪款游戏 高概率把泰森和泰迪匹配到一起啊?明摆着劝退人啊
菜鸡玩家买了款休闲游戏,送磨练心智DLC
休闲游戏来休闲的,不是把把来被暴虐的
派对游戏来享乐的,不是人人都来竞技的
售价性质等,最多把讨厌这游戏的 挡在门外
但匹配机制,却能把喜欢这游戏的 踢出门外
为何uno 极少被吐槽?因它让每位启动派对游戏的玩家,都感到在休闲
综上,几个建议 求能重视一个:
1.降低操作上限
休闲游戏来休闲的,技术好的可以高胜率,但不能 八二开 的局面吧?暴虐
任何游戏,尤其派对游戏,技术一般的 占多数。吸引来,留住他们。人多派对游戏才欢乐
而不是劝退/转化技术一般的,高手比例越来越高,各显神通。一段时间后,还会是派对游戏吗?
2.优化匹配机制
能接受被虐。但不能被完虐的概率 过于高吧?不能过多匹配无敌的四黑吧?
对方可以让我感到好厉害,而不是总让我感到好离谱
3.转型棋牌、PVE
差距越来越大,任何图没区别了。反正是一方完虐另一方。早日转型,别浪费了我可爱的小动物们
这匹配机制,若游戏是去年 年初发布,年末还能提名 最佳家庭游戏 不?