Neonihong 假设一场游戏,没有人碰一下鼠标键盘手柄,这场游戏能不能顺利进行下去,这是每个游戏制作方需要优先考虑的问题,不然这场游戏就会一直进行下去,导致的结果就是不断占用服务器资源,然后服务器爆炸。

    Sin_New 这张地图是有时间限制,和别的地图一样呀。再说别的团队赛如果大家都不动,不也是平局吗🤔

      Neonihong 那就涉及到这个地图最大的玩法问题,这个地图允许自杀导致自己队伍掉分,或者这样说,这个地图允许一个人恶意操作导致整队输掉比赛,得分赛允许4v4,允许3v5,允许1v7,但是绝对不允许赢不了。

        Neonihong 大大其他都说的挺好的,但是human fat有点过度解读了,应该这个就是在玩肥宅快乐水的梗

          ARX233 可以认为是双关吧,既是肥宅快乐水也是... 我也想到可能会有异议。但是这个贩卖机毕竟出现在了这张地图里。并且肥宅的拼写无论是正常拼还是中式英语怎么也和human fat沾不上边... 而这两个词连起来就是人体脂肪的意思。

            Sin_New 想了想理解了你的观点!是的 别的地图就算捣乱不想赢 也不是如此轻易丶直接。

            一直挺期待这张图的,可惜没有怎么玩,楼主用心了,介绍的非常棒

            对,我也早就在想了,这么好的地图一直放在实验室里不理不睬的。
            完全可以开发成得分赛地图,比如两队一起抢电话亭,拿起电话超过几秒后人物原地传送消失,得一分,冷却多少秒后可以继续抢,传送走的人几秒后复活重新加入抢夺大战,这已经是最简单的得分机制了,完全可以实现加入快速模式,让地图利用起来。

            Quietink 好像确实是“黑客帝国”的问题
            我删除了所有文本,重新发了个图
            然后慢慢编辑添加内容,把“黑客帝国”打成了“H客帝国”,目前好像没事,再观望一下

              Neonihong 因为那个贩卖机 写的就是 human fat happy water, 就是肥宅快乐水嘛,总不能是我一个人这么认为吧哈哈哈哈哈