• 功能
  • 抗议官方削减游戏玩法!!要求恢复投石机高抛!!

支持删除高抛

派对游戏,弱化差距不是正常操作吗?
派对游戏,究其根本,是高抛带给你的快乐?还是更多可爱的人 带给你的快乐?

希望大家提建议,能侧重群体利益
派对游戏,究其根本,是操作带给你快乐,还是 人 带给你快乐?
《庆余年》监察院石碑 碑文:
让人数众多的小民平等,才是庆国永恒之法
让人数众多的休闲玩家站起来,才是快乐永远之法

    6zlong 同意删除 所谓的高抛、月步、旋风拳之类的无非是通过宏(可能也有手搓的但我相信大部分是宏)来实现对萌新的心理优越罢了。

      noe_latte 下面会针对宏来进行处理,这个会有点棘手,因为程序层面不太容易区分手动操作或宏操作。在最坏的情况下,我们会禁用宏能使用的一切招式。

      有些人害怕了。因为要失去优越感了。一口一个让别人开自定义,殊不知自己才是小圈子。真以为这游戏靠他们活着呢。这游戏没人玩了他们什么都不是

        6zlong

        明明是损人利己,还说自己站起来了,唉。

        热爱游戏的玩家帮你们开发出来了这么多玩法,自己不用也就罢了,偏偏喜欢削别人的足适自己的履。

        可悲

          hokolii

          看来你真的是非常非常害怕高玩了,高玩本来就是小圈子,普通玩家本来就是大圈子。

          没有头部玩家给你们开发游戏玩法,你们就永远是井底之蛙。

            hokolii

            noe_latte 普通玩家=打不过就在那哭诉的小丑?你这么强要不你让官方给你们这群“高手”小团体开一个私服天天供你们互相打架吧,这样双方太平

            同时请你知道一件事,重度硬核的技巧型玩家并不占多数,不要以为会几个技巧能在快速压制一下人了就能有多高傲,游戏没了新玩家你们什么也不是

            我的观点已经在别的帖子里贴过了,一嘴一个让别人开自定义,那为什么他们自己不去自定义呢
            这些人的意思无非就是想官方把游戏越做越竞技,以满足他们的胃口,想玩格斗竞技可以出门左转去打街霸任斗

            现在官方不创造新的生存赛玩法,本身就已经说明了打架玩法争议过多

            noe_latte 我更认为打架是开发能力不足、创意缺乏做出的妥协,因为最直截了当,不需要考虑玩法实现开发的问题

              puterme 看来你真的是非常非常害怕高玩了

              我害怕的是游戏没人玩。而不是你们这些自以为是的高玩,顶多是对一部分人厌恶。拉黑就好了(更何况你算吗?真正的高玩可不会以炸鱼找优越为乐)。

              puterme 没有头部玩家给你们开发游戏玩法

              哪来的优越感给别人开发玩法?一个人一个玩法,有些不平衡的恶臭玩法我宁可全禁了。一口一个头部玩家,我想问,你们所谓的头部玩家给这个游戏做了什么贡献啊?有多少正面影响啊?道寡称孤着实有意思

                noe_latte

                我没说让别人开自定义,我说的是让喜欢玩高抛的开自定义自己玩。

                  puterme 我又没说是你说的要自定义,我回复的是

                  hokolii 有些人害怕了。因为要失去优越感了。一口一个让别人开自定义

                  你这么主动对号入座是心虚么

                    hokolii

                    放心吧,我肯定会陪你玩到最后的,因为我真的喜欢玩这个游戏。

                    还有你不需要新玩法,自有别的玩家需要。

                    觉得不平衡多半是匹配机制导致的,跟这些连招关系不大。

                      hokolii 懒得再打了,我直接搬我在频道里我的看法

                      同时,部分所谓“高玩”“热爱游戏”,但是他们干的事,我只能说,要说多恶臭有多恶臭
                      例如之前说不过,直接开别人Steam账号出来,给回复点赞的也一并开的,后面还说为什么引起这么多争议
                      他真占理会干这事?我只看到了无能狂怒

                      以及就是那个经典的,别人说匹配问题,而且那期间确实就是有问题,结果某主播跑出来:“打不过就过来哭诉“

                      对整个游戏社区没有任何正向作用的,没有任何的资格,称自己热爱游戏,顶多就是个会一些高阶技巧并尝试将一个面向公众的游戏转变为小群体个人享用的“玩家”

                        hokolii

                        熟练度高的玩家很少去主动炸鱼的好吧,猛兽派对炸鱼比打人机还无聊。我玩了800+小时,你说的那些鱼我都懒得炸。

                        你不需要新玩法,有人需要,我就需要。

                          puterme 熟练度高的玩家很少去主动炸鱼的好吧

                          你搞清楚我可没说所有人。但大有人在

                          puterme 你不需要新玩法,有人需要,我就需要。

                          我也没说不需要新玩法,我说得是不平衡的恶臭玩法。我自己甚至会在酒馆堆积木。别乱扣帽子。
                          还有 到底是需要新玩法还是借所谓的“玩法”来满足自己的优越只有自己才知道

                            hokolii 你觉得不平衡,那不还是匹配机制的问题,跟高抛没啥关系吧

                              我看很多帖子都在讨伐宏玩家,你倒好,自己跳出来了,被骂不冤

                                puterme 高抛我可不止一次在论坛里讲技能失衡。好多普通玩家遇到高抛直接挂机了好吗?大多数普通玩家遇到的反应都是消极的,诸如“卧槽”“有挂”“还玩啥啊”“退了”、挂机。局内想学的向你马上讨教的都是极少数。大部分玩家买这个游戏是奔着竞技去的?又有多少买了游戏的人能撑到进阶那一步?前期体验不好我直接就要么退款要么不玩了,再去打个差评骂垃圾。**### 这种bug级、甚至被新手和普通玩家当挂的叠加技能**(且不限于高抛)在正常模式里就没有存在的必要,因为已经偏离了相关地图设计的基本玩法以及新玩家对于“猛兽派对”字面理解。既然匹配机制是亚马逊现成的短期无法解决,那技能平衡呢?这种技能按我的理解就应该在大乱斗这种模式里出现。搞得正常模式不像正常模式大乱斗不像大乱斗。推了这么久的大乱斗,这模式火了吗?本来该是快节奏夸张技能的模式搞得拖拖沓沓,比一把快速还长。有人刷差评不假,但关于游戏体验的中肯评论一眼就能看出来。真的有去看过吗






                                puterme 匹配机制的问题

                                机制是机制、技能是技能。别混为一谈