对连招的看法
puterme 这种派对游戏的操作本来就该简单,在我看来,进阶操作被禁只是第一步,接下来所有的操作例如弧形冲拳、苏醒速度等都该被简单柔和化,应该最大程度提升所有玩家的生存能力及游戏体验,至于那些不愿做减法融入派对游戏的、那些想凭借技术来获得优越的玩家,我建议移步高竞技pvp游戏,那里技术为王,能获得的优越感不比这个游戏多,被你虐的玩家不仅不会叫苦,还会喊你一声pro,在一个游戏宣发定位就是派对游戏、入手的玩家也是奔着休闲娱乐的游戏里玩技术算什么厉害?拳王不去拳馆,去幼儿园?是,可能这个幼儿园在定位上有一些格斗氛围,那你也用不着在格斗幼儿园里谈什么匹配机制、玩家分级、匹配分池,一个游戏的定位即是派对休闲,又是格斗竞技,我觉得不可能,自媒体频道都要讲垂直定位,何况一个游戏,这又不是grand theft auto
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WRDBLK 我就说一句“我还怎么玩下去?”
你这句话本身就很歧义,砍了这些高阶技最多就是把玩家之间的差距尽量端平了,被你说的你只要没了这些招式这个游戏就没法玩了一样
以及我还可以这样说,某些情况上,所谓的一些高阶技,最坏的来说可能反而还带动了宏的使用量
就我今天匹配遇到的情况来说,一个二三十级的,各类行动都特别僵硬,但是它能每次用出远距离越步,就很不符合正常认知
我后面说的都是最坏的情况,新手玩家入手后碰到一堆装甲车,那自然会去打听情况,结果也很明了,好点的会愿意学,坏点的会怎么样呢
noe_latte 其次,部分“头部主播”甚至有公开如何设置宏类(此处我不点名是谁,不说之前论坛开贴挂直播设置宏的,而是另外一个实打实的视频)
上面两个图就是例子,教人怎么设置宏的又不是没有,如果一个游戏变成了在能上手之前,新手第一个想的不是熟悉操作,而是设置一堆宏,那这个游戏就已经几乎成了一群“高玩”老油条们的私人玩物了
更何况PA的风评现在就是往强度高一边倒,别人没买就已经被劝退
如果你还是抱着所谓的“高玩”心态来对线的话
我就这个态度,你更适合去跟所谓的“高玩”们自己找官方单独给你开一个服务器,你们之间圈地自萌