ramos4 1565010288 一开始就是因为4人和2人无差别碰,导致经常出现4人车队局内临时联手4V2的情况,才加的4人组队模式,官方说4人队和2人队碰面概率较低,改回2人组更没法玩,起码现在还能4V4,虽然队友弱
1565010288 zzzzwz 你知道现在为什么要退嘛 1、为什么要4人组队 就是因为太难打了 单排或者双排 4排胜率很高 那你想过 4排遇到4个路人 别人怎么打 2、这个游戏是娱乐游戏 现在每天大乱斗最少赢一局 刚开始这个游戏 都是玩什么模式 得分赛和生存赛相互的 现在多久没玩过得分赛了 3、这个游戏现在已经4种货币了,就是为了想氪金。其实他是买断游戏,就不应该有额外的金币体系或者商城 这个才是这个原因 玩的太累了 4、这个游戏对新手很不友好 很多过去的皮肤说没就没了 想要皮肤 就是赚饼干或者抽扭蛋 这个扭蛋有多啃就有多啃 你让新手 没饼干又不想氪金的怎么玩?
alicepain 1565010288 可是现在的任务比以前容易太多了啊 最难的也才是赢100分和赢2回合 给你看看以前的回忆一下: 赢5局生存赛 赢3局生存赛 赢5局得分赛 赢3局得分赛 得分赛亲自得分5次 生存赛亲自淘汰5人 头槌击晕20人 脚踢击晕20人 重拳击晕20人 单手武器击晕15人 双手武器击晕15人 这上面的 哪个不比大乱斗赢100分和赢2回合更坐牢啊 那时候天天有人跑来论坛火大 你是没见过还是忘啦
potatojr1002 什么经典模式,单人就是地狱模式,大概率少打多,弱打强,所有支持4排和双,单排混排的说法都扯淡, 往里面掺和人机,彻底完蛋,玩家只会越来越少 组队应该是自由的,而不是被大环境迫使的,单人游玩乐趣是基础
alicepain zzzzwz 对啊 当初不管是经验任务还是通行证早期 每天见面第一句“对面刷任务吗”都几乎是约定俗成了 不是因为任务太坐牢大家怎么可能这么不约而同呢 觉得现在100分和1、2回合也算难的 我认知里就只可能是遇到老鸟确实打不过的萌新了 老玩家怎么可能会把现在的日任务和“难”挂钩上