猛兽派对玩家问答|第一期
Nemo 但对于之前匹配体验不佳的玩家,将获得更好的游戏体验
现在体验更差了,四排两个小时就三队真人,其他全是人机,比之前体验还差。能不能把黑名单改改,让拉黑的也能撞到,要不然玩的稍微好点就被拉黑,最后能匹配的人越来越少,这不是给老玩家逼上绝路了吗?
gd-miaoning 顾得老师,拉黑也能撞到那拉黑的功能是啥哈哈哈哈哈哈
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noe_latte 如果你是房主的话,可以在开始之前在设置里把击晕关掉
关击晕这个我知道,只在开始创建房间时能设置,非常局限。但大部分情况都是随便进个自定义房间,是没法临时设置的。换位思考一下,你只想进冬季小屋和新朋友聊聊天、玩玩烟花,换换不同的衣服皮肤,并不想打架,但这时出现一个自以为很厉害的人追着你打,追着你飞踹,你一站起醒来又接着飞踹你,没完没了。而你又拿他没什么办法,只能和他打,可大部分人都不会想在冬季小屋没完没了的打架,更不会想一直被人打。因为去冬季小屋的目地就是去聊天扯淡打牌认识新朋友的。想打架,有足够多其他打架的地图。我觉得可以把冬季小屋的打架能力削弱,或者就保留个头槌有伤害就行,其他的冲拳、飞踹都削弱到不造成任何伤害和不造成击飞。我觉得冬季小屋的定位应该是和谐、温馨的小屋,而不是打架拉仇恨的小屋!
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whwl6 但大部分情况都是随便进个自定义房间,是没法临时设置的。换位思考一下,你只想进冬季小屋和新朋友聊聊天、玩玩烟花,换换不同的衣服皮肤,并不想打架
如果是之前的话有可能有那种人品为零的房主直接把人踢了(虽然现在也可能会有),投票就是因为这种原因做出来的
之前我是宁愿两个号挂小屋里先开着等人进来,现在还好,至少游戏内房主权限削弱了没法直接踢人
论坛有几个例子,可以看这篇指路回复
whwl6 我觉得可以把冬季小屋的打架能力削弱,或者就保留个头槌有伤害就行,其他的冲拳、飞踹都削弱到不造成任何伤害和不造成击飞。
改击打判定估计有点难,可能得做两套判定,感觉还不如把小屋设置成默认就不开击晕更好
这次周年通行证中的皮肤多、奖励多,怎么设计都很难照顾所有人
这都吐槽像上班、任务难……搞一个阵营 好皮肤全在后面,拿好皮肤更得累死
spirit_yi 拉黑可以是互相看不到对方的文字语音和表情信息以及无法加好友,但直接对局再也撞不到我觉得并不合理,这游戏同时活跃人数才几个,如果每打不过一个就拉黑防撞,那到最后不就只能匹人机了吗?
众神皮肤 青天皮肤何时返场@Nemo
gd-miaoning 拉黑打不过的,留下自己打得过的,谁说这游戏体验不好啊,这游戏体验也太棒了!
冬日小屋里踢人要所有人同意太难了,总有人偷偷点拒绝,建议改成大部分人同意就可以踢人