wulili 获取方式还是老样子是没毛病,但是现在的游戏体验和刷级难度还能和那时候比么?
早期(刚开服那段时间)自定义刷经验限制没那么多,自然上的快,后面自定义设置了每日3W经验上限,大侠通行证期间的版本开始才把上限加到4W,同时从某个版本开始还把经验改成了按人数来算比例
现在自定义挂机还可能会封号,论坛几个例子你可以自己查查看
如果还要说自定义上限了就打匹配,卡丁车版本开始多少人在诟病匹配系统,不管独狼还是双排都被补位到4v4撞装甲车,被当练手沙包最后经验还少得可怜,你说新玩家还玩的下去么
不要就一味的拿获取方式来比较,所谓抛开计量谈毒性就是耍流氓就是说你这种不考虑升级难度的