Nemo 支持黑名单改动!现在四排能匹配到的对手太少了,经常匹到萌新,双方体验都很差。大号被拉黑太多了,换小号打不了多久也会被拉黑,然后恶性循环。有时候还会被说对面是大号被封了才开的小号,如果大号能撞到四排队谁还用小号呀。

Nemo 别家联机游戏都没有这种“打不过就拉黑”的机制。我之所以说“打不过就拉黑”,完全是因为我和队友从不骂人嘲讽,但匹配时间越来越长,四排队撞的越来越少,经常匹新手。屏蔽语音是合理的,可以防止某些爱骂人的,屏蔽整队资料也没有关系,毕竟能遇到实力相当的对手比知道对面是谁重要的多。

    靠拉黑来屏蔽高手的人纯粹就是想让这游戏死的更快一些
    对于一个竞技内核的游戏来说,拉黑之后你就再也撞不到了,这简直是想都不敢想的,当拉黑所有比你强的之后你就可以自豪的说:我就是最强的!!!😄

    elinsten 声音大虽然不一定能有饭吃但肯定会产生干扰这句道理我一直铭记于心

    1个人能拉黑200人
    2个人就能拉黑400人
    3个人就能屏蔽600人
    4人车队就是800人
    呵呵,我只能说官方还是太小巧社会的黑暗了

    如果我想让猛兽派对死,我会花钱雇百十号人天天打四排,把老手都拉黑,然后天天狙击新入坑的人。不到半年这游戏就没多少人玩了……呵呵,呵呵呵呵……

    HomeSweetHome 你怎么6000人都组成不了一场会议,我用你的给豆包算出来
    |总人数 |两两拉黑概率 |7人无冲突概率|
    |---|---|---|
    |6000人|0.67%|75%|
    |2000人|4%|43%|
    |1000人|8%|15%|
    |500人|16%|2%|
    虽然这个肯定也不对,但是我又算了一下
    最终结论

    • 总人数N的影响力度远大于拉黑人数S:N通过改变“拉黑网络”的整体密度,导致多人无冲突的概率呈指数级变化;而S仅线性影响个体连接,整体效应较弱。

    • 场景启示:在小规模团队中,即使每人拉黑人数不多,也可能因网络密度过高导致协作困难(如500人时开会概率不足2%);而大规模团队中,拉黑行为对整体匹配的影响显著降低。

      很久没玩匹配了,没记错的话,拉黑不匹配只对队长生效。

        Nemo 我们目前的计划是:在未来,拉黑某个玩家不会阻止你们被匹配到同一场游戏中。但是,他们的昵称、头像和个人资料信息将是匿名和随机的,正如玩家建议的那样,系统也会帮你把他们单独永久静音。并且对方也无法看到你的个人资料和聊天信息。所以你们会互不知道对方的存在,也无法互相交流。

        我比较在意 昵称、头像和个人资料信息将是匿名和随机的对方也无法看到你的个人资料和聊天信息 这一块的一些技术细节
        我好奇这部分是在服务端进行(即下发到客户端的数据就已经匿名处理),还是在客户端进行(下发到客户端数据依旧保留了拉黑侧玩家的ID,但是根据标识,由客户端层面进行“替换玩家名字”、“静音”、个人资料不可见)

        鉴于有极端的打架流玩家存在,如果要添加该功能,请尽量在服务端层面就做好匿名处理,不然我很难说某些有“科学手段”的这类玩家在发现自己被拉黑后会干出什么样的事

          seliumayy 我理解你们四排队的想法,但既然双方实力相当,为什么有一方要拉黑另一方导致双方匹配不到了?难道对面不想匹配实力相当的对手?你们不想经常匹新手,我想新手更不想匹车队吧?既然双方都不想遇到,那更改的不应该是匹配机制么?

          黑名单改动前,必须把匹配机制重新改一下。如果四排队真的是基于想匹配实力相当的对手而提出的更改,那么请不要让新手再匹配到车队(若匹配时间过长请给新手局加AI)。但我认为,如果大多数人是因为“打不过就拉黑”这个原因使用的黑名单,那么黑名单改动后会导致大批人退出打架模式(因为改动后高手永远都规避不了,一直输的那一方会破防导致退出这个模式,那匹配时间长的问题不仅没解决,反而影响游玩人数)希望官方仔细斟酌

          我建议更多更快的推出丰富的休闲模式来留住大多数玩家,只要日活保住了,这个竞技场也可以尝试各种更改来提高竞技玩家的留存

            黑名单对匹配的影响大不大改了才知道,别整那些虚的,下次更新就改好吗?

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              Alcremie 不可能真正匿名的 换句话说 只要想办法就一定能验证对局内的某个人是不是被我拉黑了或者拉黑了我
              比如官方说法是昵称随机 个人信息不可见 那只要挨个去看个人信息就解决了
              就算昵称随机 个人信息也随机 直接申请下好友就知道了
              这种黑名单机制名存实亡 还美其名曰减少匹配时间 出这么多模式不到一万日活 匹配时间能快到哪去?

                YEAHz 我不知道你有没有理解到我的点

                Alcremie 鉴于有极端的打架流玩家存在

                Alcremie 不然我很难说某些有“科学手段”的这类玩家在发现自己被拉黑后会干出什么样的事

                我的出发点不是方便拉黑的那一方辨认,而是 如果要做这个功能,就保护好拉黑者那一方

                哎呀,我不管!我不管!我就要拉黑